卡牌天赋,开局一套基础卡,好卡全靠捡 卡牌天赋,开局怎么选
大家小时候玩过水浒卡吗?X博士以前,很喜欢收集水浒卡,但我并不是靠买买买,而是和人对战(我们自己发明了一种对战的玩法,想想也是挺厉害的)。赢了之后,胜者可以从败者的卡里面挑一张拿走。
X博士当年,开局就一张铁臂膊蔡福,后来甚至赢了一张公孙胜。
这种通过对战,不断获得卡牌的爽感,一直记在X博士心里。但今天我们不是来讨论水浒卡的,而是在最近的《炉石传说》新版中,我居然重温了这种感觉,并且陷入其中不可自拔。
这就是《炉石传说》最新的地下城冒险玩法。
实际上,炉石地下城这种挑战boss,随机挑选新的卡牌加入卡组的玩法,是一种古老的游戏类型——Deck Building Game,简称DBG,中文也可翻译叫“卡组构筑型游戏”。
DBG的特点在于——“开局一套基础卡,好卡全靠捡”。你只有在游戏中打怪胜利后、升级后、或者遇到特殊事件后才会随机获取新卡加入你的卡组。
炉石地下城模式上线也10天了,相信不少同学已经相继9职业通关。如果你感到意犹未尽的话,那么X博士接下来推荐的这3款Steam游戏,可以让你继续体验DBG游戏的乐趣。
划重点1:Dream Quest——这游戏和炉石地下城冒险是一个爹生的
如果你喜欢炉石的地下城模式,那么《Dream Quest》(简称DQ)这款游戏你一定要玩!
为什么这么说呢?因为这款游戏是炉石地下城模式主设计师Peter Whalen,在进入暴雪之前的作品!
因此DQ完全可以说是炉石地下城玩法的源头。而且比起炉石一个Boss一个Boss的连续对战,DQ还有很浓的RPG元素。
游戏中每一层地牢,你都可以在格子地图里自由探索。
除了打怪,也可以访问商店、探索宝箱和特殊地点,来获取各种新卡牌(灵魂作画)。
游戏玩起来感觉要比炉石地下城元素更丰富,除了画面差一些(毕竟是Peter Whalen自己瞎画的),其他部分都很优秀,Steam上也是特别好评。
划重点2:Monster Slayers——如果觉得炉石地下城挫败感太强,可以试试它
无论是炉石地下城还是DQ,输了就全没了,全部重来。这种典型Roguelike设定,对于一些玩家来说还是惩罚太重了。
如果你希望更有一些RPG升级、刷的感觉的话,那么《Monster Slayers》这款游戏适合你。
《Monster Slayers》也是一个卡组构筑型RPG,玩家可以选择职业,在迷宫地下城中冒险、打怪升级,获取新的卡牌,打造自己的卡组。
游戏最大的特点就是,你每次死亡后,身上获得的装备是可以继承给你下一个角色的。
而且冒险过程中累计的名誉值(Fame),还可以用来点出各种各样的天赋:比如有提升全职业角色默认血量的、提升在冒险过程中获得的金钱量的、强化各个职业初始卡牌的等等。
天赋升级
也就是说,你的每次失败,最终都会提升你的整体战斗力,所以失败后的挫折感也不会那么强。
划重点3:Slay the Spire——比起上面几个游戏,它更像一个RPG
最后X博士介绍一个最近在一些直播平台和UP主中颇为流行的Deck Building游戏——《Slay the Spire》。
《Slay the Spire》和上面几个游戏,最大不同是有更强的RPG要素。
游戏的战斗界面就很像一个古典回合制RPG,只不过你的指令都变成了卡牌。
而你在游戏里也会遇到各种各样的特殊事件,根据你的不同选择,会得到不同的结果。
比如你遇到了一个宝藏——黄金人像,他的作用是你冒险中获得的金钱提升25%!这么牛逼的宝藏,你拿不拿?
X博士当然拿啦!
但是拿走宝藏的代价,就是触发陷阱,这时候你就要在三种负面效果中挑一个了!
这三堆屎,你怎么也得挑一坨吃了
另外一个说它像RPG的地方是,游戏中你获得的一些道具,是可以直接在战斗中使用的,不需要通过卡牌!
比如X博士获得一瓶爆炸药水,下一回合一开场我就可以直接用了,而不用等卡牌抽到再打出。
总的来说,《Slay the Spire》比起上面几个游戏,加入了大量的RPG成分,让游戏体验比起常规的卡组构筑游戏要更为丰富,和有代入感。
课后总结:
X博士最后说一句,如果你炉石地下城冒险9职业还没通关的话。
那这几款游戏你也别玩了,因为他们难度比炉石地下城来得高。
只有像X博士这样智商比较高(外语还好)的玩家才能玩的转。